WeChat แห่งจีน มีผู้ใช้ถึง 1 พันล้านแล้ว พร้อมจับมือ JD เปิด WeShop ด้วย

แอพ WeChat จากจีน เปิดเผยจำนวนผู้ใช้งานเป็นประจำทุกเดือน (MAUs) ทะลุ 1 พันล้านคน มาตีคู่ท้าชิง 2 แอพใหญ่ในเครือเฟสบุ้คแล้ว

Messenger Lite เปิดให้ VDO Chat ได้แล้ว

Facebook อัพเดตแอพ Messenger Lite ให้คุยสดแบบ VDO chat ได้แล้ว โดยที่ก็ไม่ได้ทำให้ขนาดแอพใหญ่ขึ้นมากจนหนักและอืดแบบแอพ Messenger ตัวเต็ม

LINE อัพเดต 4 ฟีเจอร์ใหม่ เน้นเพิ่มทางลัดไปทำสิ่งต่างๆ

LINE ปรับดีไซน์ 4 จุดสำคัญ เพิ่มทางลัดในการแก้ profile ตัวเอง, การจัดการรายชื่อเพื่อน, การตั้งกลุ่มใหม่, และการไปที่บริการอื่นๆ เช่น LINE TV ให้ทั้งหมดนี้ลดขั้นตอนลง ทำได้เร็วขึ้น

แม่จีนปวดหัว ลูกซนกดไอโฟนจนเครื่องล็อค 47 ปี !

หญิงจีนคนหนึ่งพบว่าลูกน้อยพยายามกดล็อกอินเข้าไอโฟนของเธอไม่สำเร็จติดต่อกันหลายครั้งเกิน จนทำให้ไอโฟนของเธอนั้นจะถูกล็อคไปอีกนานถึง 25 ล้านนาที หรือคิดเป็น 47 ปี !

ไปรษณีย์ญี่ปุ่นเริ่มลองใช้รถไร้คนขับ

บริษัทไปรษณีย์ญี่ปุ่น ในชื่อ Japan Post เริ่มทดสอบการใช้รถยนต์ไร้คนขับมารับส่งพัสดุและจดหมายเอกสารต่างๆ ผ่านถนนหนทางในกรุงโตเกียวแล้ว

Facebook บุกธุรกิจถ่ายทอดสดกีฬาใหญ่ๆออนแอร์เฉพาะใน FB Live เท่านั้น

Facebook จะถ่ายทอดสดการแข่งขันเบสบอล MLB รวม 25 เกมผ่านทาง Facebook Live โดยไม่ต้องไปเช่าเวลาสถานีโทรทัศน์ใดๆและงานนี้ทางเฟสบุ้คก็ไม่ขายต่อสิทธิให้สถานีไหนเลยด้วย

วิจัยพบข่าวปลอมระบาดง่ายกว่าข่าวจริงถึงสิบเท่า

วิจัยพบว่าข่าวจริงบนโลกโซเชียลนั้นมักจะกระจายต่อไปได้เฉลี่ยไม่เกินหนึ่งพันคน แต่ว่าข่าวปลอมนั้น เฉลี่ยจะกระจายออกไปได้ถึงราวหนึ่งหมื่นคน

รถไร้คนขับช่วงนี้ ยังเหมาะแค่วิ่งรับส่งสินค้านอกเมือง

การนำรถอัตโนมัติไร้คนขับไปใช้ขนส่งสินค้าบนทางไกลๆโล่งๆนอกเมือง ระหว่างเมือง จึงเป็นหนทางที่ดีสำหรับช่วงแรกๆนี้ …ซึ่งบริษัท Uber ก็กำลังทำธุรกิจนี้อยู่ในสหรัฐอเมริกา

รถยุคใหม่จะมีไฟอัจฉริยะ ไม่แยงตา-ยิงป้ายจราจรส่วนตัวลงหน้ารถได้

เบนซ์พัฒนา “ไฟหน้าอัจฉริยะ” ที่จะไม่แยงตารถคันหน้าหรือรถที่สวนมา เพราะจะหรี่ไฟและปรับแนวลำแสงได้เอง พร้อมระบบฉายภาพบนพื้นถนน เพื่อแสดงข้อมูลและสัญลักษณ์ต่างๆ เพื่อช่วยเตือนผู้ใช้เรื่องสภาพถนนล่วงหน้าได้ด้วย

เกมยุคใหม่ จะมีระบบ “สัญญา” ตกลงเวลาเล่นระหว่างเด็กกับผู้ปกครอง

Tencent จะติดตั้งระบบ “ข้อตกลงระหว่างเด็กกับผู้ปกครองในการเล่นเกม” ให้กับทุกเกมในสังกัด ว่าเด็กจะเล่นเกมเฉพาะในเวลาว่างอย่างเหมาะสมและเล่นไม่นานเกินไป

ตลาดเครื่องพิมพ์ไทยโต บราเดอร์ จับตลาดต่างจังหวัด และออนไลน์เพิ่ม

จากภาพรวมตลาดเครื่องพิมพ์ภายในปี 2560 ในประเทศที่ผ่านมา ต่างมีอัตราแนวโน้มการเติบโตที่ดี โดยภาพรวมแล้วประเทศไทยเป็นตลาดที่สำคัญในอาเซียน ที่มองว่ายังคงสามารถโตได้อีก และบางรายมีการขยายไปยังกลุ่มธุรกิจองค์กรและราชการ นอกเหนือจากกลุ่ม SMEs

ด้าน บราเดอร์ (ประเทศไทย) เองก็มีสัดส่วนในอาเซียนถึง 40% ซึ่งประเทศในอาเซียนมีทั้งหมด 6 ประเทศ ได้แก่ สิงคโปร์ มาเลเซีย อินโดนีเซีย ฟิลิปปินส์ เวียดนาม และประเทศไทย ซึ่งถือว่าประเทศไทยเป็นตลาดสำคัญต่อบราเดอร์กรุ๊ป

ทั้งนี้ การเติบโตของแต่ละผลิตภัณฑ์ของบราเดอร์ โดยกลุ่มเครื่องพิมพ์มีสัดส่วนที่ 85% รองลงมา ได้แก่ จักรเย็บผ้า 10% และเครื่องพิมพ์ฉลาก 5% ในขณะที่เครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทบราเดอร์เติบโต 13% ส่วนตลาดรวมเครื่องพิมพ์เลเซอร์เติบโต 8%

แต่ที่น่าจับตาอย่างมากคือ กลุ่มผลิตภัณฑ์เครื่องพิมพ์ฉลากที่ขยายจากกลุ่มผู้บริโภครายย่อยและกลุ่มธุรกิจองค์กรไปสู่ธุรกิจอุตสาหกรรมและไฟฟ้าขยายเพิ่มขึ้น 14% ควบคู่ไปกับการเติบโตของจักรเย็บผ้าทั้งกลุ่มจักรประเภทปักและจักรเพื่อใช้ในครัวเรือนเติบโตขึ้น 29% นอกจากนี้ กลุ่มผลิตภัณฑ์สแกนเนอร์เติบโต 6%

ด้านกลยุทธ์การสร้างการเติบโตทางธุรกิจของ บราเดอร์ ในปี 2561 จะเดินหน้ารุกตลาดในกลุ่มธุรกิจองค์กรและราชการดังเช่น 2 ปีที่ผ่านมา และจะรุกหนักในต่างจังหวัดเพิ่มขึ้น โดยจะเน้นเจาะเข้าไปยังกลุ่มโรงพยาบาลและสถาบันการศึกษา และจับมือ ดีลเลอร์กว่า 200 …

เซนไฮเซอร์ รุกตลาดหูฟังเกมมิ่ง จับกลุ่มเกมเมอร์ E-sport ตัดเสียงรบกวนได้

ปัจจุบันมูลค่าตลาดเกมมิ่งและอีสปอร์ตประเทศไทย อยู่ที่ 600 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือราวๆ 18,000 ล้านบาท  อยู่ในอันดับที่ 20 ของโลก และมีแนวโน้มขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ประเทศไทยจึงเป็นหนึ่งตลาดที่เติบโตรวดเร็วที่สุดในอาเซียน

ล่าสุด เซนไฮเซอร์ ผู้ผลิตระบบเสียงจากเยอรมันนี เปิดตัวหูฟังเกมมิ่งใหม่ GSP 500, GSP 600 สำหรับมืออาชีพที่ออกแบบให้สวมใส่สบายและสามารถตัดเสียงรบกวนได้ และยังรองรับกับทุกอุปกรณ์ไม่ว่าจะเป็น PC, Mac หรือ Console ทางเซนไฮเซอร์มีสินค้ากลุ่มหูฟังเกมมิ่งเข้ามาทำตลาด มีแนวโน้มที่เติบโตและมียอดขายอย่างต่อเนื่อง โดยปีที่ผ่านมา สินค้าในกลุ่มนี้มียอดขายเติบโตถึง 26%

ภายในงานมีเหล่าเกมเมอร์และสตรีมเมอร์มืออาชีพ จาก Twitch และ YouTube มาร่วมแบ่งปันประสบการณ์ต่ออุปกรณ์สำหรับการเล่นเกม โดยหูฟังเป็นหนึ่งอุปกรณ์เกมมิ่งที่ต้องใช้ในการเล่นเกม ซึ่งหูฟังที่ดีต้องมีเสียงที่คมชัด เบสแน่น สามารถแยกตำแหน่งที่มาของเสียงได้อย่างแม่นยำ ไมโครโฟนตัดเสียงรบกวนได้ดี ทำให้สื่อสารกับเพื่อนในเกมได้อย่างชัดเจน และต้องปรับเปลี่ยนได้ตามขนาดศีรษะของผู้ใช้งาน และสำคัญในการแข่ง E-sport

สำหรับหูฟังรุ่น GSP 500 เด่นที่ระบบลำโพงแบบเปิดออกแบบมาเป็นพิเศษภายในที่ครอบหูฟัง ทำให้เสียงส่งตรงถึงแก้วหู และสามารถรับรู้ถึงเสียงสภาพแวดล้อมของเกมที่เป็นไปอย่างสมจริง เพื่อคุณภาพเสียงที่เป็นธรรมชาติ สมดุล และคมชัดขั้นสุด ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพการตอบสนองคลื่นเสียงในช่วงความถี่ต่ำ ช่วยเพิ่มความตื่นเต้นเร้าใจให้กับอรรถรสทางเสียงสำหรับคอเกม

ส่วนหูฟังรุ่น GSP …